Typy kont klubowiczów
Spis treści:
Wstęp
Klubowicz
Gość
Subkonto
W WodGuru wyróżniamy 3 typy kont, jakie może mieć Wasz klubowicz. W tym artykule wszystkie opiszemy.
Klubowicz to domyślne konto, które posiada przypisany do siebie karnet. Osoba z takim typem konta może zalogować się do aplikacji (o ile adres email został podany przy rejestracji) i zapisywać na zajęcia.
Są dwa sposoby, aby stać się klubowiczem:
Rejestracja przez załogę klubu (przycisk dodaj klubowicza w centrum dowodzenia), tutaj przeczytasz jak to zrobić.
Formularz rejestracyjny dla klubowiczów, gdzie każdy może się zarejestrować i kupić karnet bez Waszej ingerencji.
Każdego klubowicza można dezaktywować, czyli odebrać mu dostęp do logowania - np. gdy jego karnet wygasł, a on na jakiś czas rezygnuje z członkostwa. Wówczas, aby mógł odzyskać pełne konto, wystarczy że kupi karnet online (zadziała to identycznie jak przy użyciu formularza rejestracyjnego dla klubowiczów). Wy możecie przywrócić mu dostęp specjalnym przyciskiem przy jego nazwisku w Raporty > Klienci.
Konto niemające przypisanego karnetu. Zazwyczaj są to osoby, które odwiedzają nasz klub na pierwsze darmowe zajęcia. Warto dodać taką osobę do systemu, aby mieć możliwość późniejszego kontaktu mailowego / telefonicznego.
Są dwa sposoby, aby utworzyć konto gościa:
Rejestracja przez załogę klubu (przycisk dodaj klubowicza w centrum dowodzenia - wybieramy typ "gość"), tutaj przeczytasz jak to zrobić.
Formularz rejestracyjny dla gości, gdzie każdy może zarejestrować się jako gość na pierwsze zajęcia w Waszym klubie (tylko dla osób, które się wcześniej nie rejestrowały)
Konto gościa można zmienić w klubowicza poprzez dodanie karnetu.
- W WodGuru znajdziecie do tego specjalny przycisk
- Klubowicz, mając konto gościa, zrobi to, kupując w aplikacji karnet
Więcej o subkontach przeczytasz tutaj
Wstęp
Klubowicz
Gość
Subkonto
Typy kont klubowiczów
W WodGuru wyróżniamy 3 typy kont, jakie może mieć Wasz klubowicz. W tym artykule wszystkie opiszemy.
Klubowicz
Klubowicz to domyślne konto, które posiada przypisany do siebie karnet. Osoba z takim typem konta może zalogować się do aplikacji (o ile adres email został podany przy rejestracji) i zapisywać na zajęcia.
Są dwa sposoby, aby stać się klubowiczem:
Rejestracja przez załogę klubu (przycisk dodaj klubowicza w centrum dowodzenia), tutaj przeczytasz jak to zrobić.
Formularz rejestracyjny dla klubowiczów, gdzie każdy może się zarejestrować i kupić karnet bez Waszej ingerencji.
Każdego klubowicza można dezaktywować, czyli odebrać mu dostęp do logowania - np. gdy jego karnet wygasł, a on na jakiś czas rezygnuje z członkostwa. Wówczas, aby mógł odzyskać pełne konto, wystarczy że kupi karnet online (zadziała to identycznie jak przy użyciu formularza rejestracyjnego dla klubowiczów). Wy możecie przywrócić mu dostęp specjalnym przyciskiem przy jego nazwisku w Raporty > Klienci.
Gość
Konto niemające przypisanego karnetu. Zazwyczaj są to osoby, które odwiedzają nasz klub na pierwsze darmowe zajęcia. Warto dodać taką osobę do systemu, aby mieć możliwość późniejszego kontaktu mailowego / telefonicznego.
Są dwa sposoby, aby utworzyć konto gościa:
Rejestracja przez załogę klubu (przycisk dodaj klubowicza w centrum dowodzenia - wybieramy typ "gość"), tutaj przeczytasz jak to zrobić.
Formularz rejestracyjny dla gości, gdzie każdy może zarejestrować się jako gość na pierwsze zajęcia w Waszym klubie (tylko dla osób, które się wcześniej nie rejestrowały)
Konto gościa można zmienić w klubowicza poprzez dodanie karnetu.
- W WodGuru znajdziecie do tego specjalny przycisk
- Klubowicz, mając konto gościa, zrobi to, kupując w aplikacji karnet
Subkonto
Więcej o subkontach przeczytasz tutaj
Aktualizowane na: 29/11/2023